środa, 4 listopada 2009

Wielki Mistrz_grimmar-release

 Jest to prawie ostateczna wersja powstawania Wielkiego Mistrza.
Między innymi dodano mapkę ułatwiająca poruszanie się po lochach, dziennik, w którym zapisywane są zadania, nowe czary, przedmioty, rodzaje broni. Samych postaci, z którymi będzie można porozmawiać, jest około 60, a doliczyć do tego należy jeszcze dialogi... dosyć niecodzienne - klimat gry oscyluje mniej więcej w tych samych okolicach co skecze Monty Pythona i książki Terry'ego Pratchetta. Szykujcie się na mroczne świnki. I udka kurczaka.
Jeśli chodzi o sprawy techniczne, to doszły nowe bloczki komnat i korytarzy, oświetlenie, żywsze zachowanie się NPC-ów, sztuczna inteligencja potworów, nowe modele (komnaty w grze nie wyglądają już tak pusto) i dodano sporo efektów dźwiękowych.
ekwipunek2.jpg
mapa1.jpg

Ekwipunek
Automapa


walka1.jpg
grimmar.jpg

Walka
Kowal


archi2.jpg
czar2.jpg

Most
Czar ściany ognia

dialog2.jpg
Dialog



Download:
Windows .zip (około 108mb)
Windows .exe (około 99mb)
Linux (około 109mb)


Łatki i Modyfikacje:
Poniżej znajdują się łatki modyfikujące grę, m.in. poprawiające jakość wizualną gry kosztem wydajności. 
Shadery
Kolorystyka GUI ala Kos
Animacje broni lo-res
Łatki modyfikujące grę. Jeśli nie jest napisane inaczej to należy po
pobraniu rozpakować je do katalogu z grą pozwalając na nadpisanie plików.