Pokazywanie postów oznaczonych etykietą 3D. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą 3D. Pokaż wszystkie posty

piątek, 19 czerwca 2020

Oprawka żarówki BA15S Renault

Model oprawki żarówki P21W/Ba15S automatu dla Renault Megane. Nie jest identyczny co oryginał. Jest przystosowany pod drukowanie. Idealnie pasuje w "gwint" klosza. Wystarczy tylko przełożyć metalowe elementy ze starego.

Bottom

Side

Top







sobota, 25 października 2014

Pudełko na przyprawy

Pokusiłem się zrobić model 3D pudełka na przyprawy które wykonywał mój brat

Pudełko zrobione z drewna

Siatka rozcięta pod teksturowanie
UV

Szybki Render Pudełka

środa, 20 listopada 2013

środa, 4 listopada 2009

Wielki Mistrz_grimmar-release

 Jest to prawie ostateczna wersja powstawania Wielkiego Mistrza.
Między innymi dodano mapkę ułatwiająca poruszanie się po lochach, dziennik, w którym zapisywane są zadania, nowe czary, przedmioty, rodzaje broni. Samych postaci, z którymi będzie można porozmawiać, jest około 60, a doliczyć do tego należy jeszcze dialogi... dosyć niecodzienne - klimat gry oscyluje mniej więcej w tych samych okolicach co skecze Monty Pythona i książki Terry'ego Pratchetta. Szykujcie się na mroczne świnki. I udka kurczaka.
Jeśli chodzi o sprawy techniczne, to doszły nowe bloczki komnat i korytarzy, oświetlenie, żywsze zachowanie się NPC-ów, sztuczna inteligencja potworów, nowe modele (komnaty w grze nie wyglądają już tak pusto) i dodano sporo efektów dźwiękowych.
ekwipunek2.jpg
mapa1.jpg

Ekwipunek
Automapa


walka1.jpg
grimmar.jpg

Walka
Kowal


archi2.jpg
czar2.jpg

Most
Czar ściany ognia

dialog2.jpg
Dialog



Download:
Windows .zip (około 108mb)
Windows .exe (około 99mb)
Linux (około 109mb)


Łatki i Modyfikacje:
Poniżej znajdują się łatki modyfikujące grę, m.in. poprawiające jakość wizualną gry kosztem wydajności. 
Shadery
Kolorystyka GUI ala Kos
Animacje broni lo-res
Łatki modyfikujące grę. Jeśli nie jest napisane inaczej to należy po
pobraniu rozpakować je do katalogu z grą pozwalając na nadpisanie plików.